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新公会战玩法:攻“城池”,领资源

还在为公会资源缺乏,公会升级太慢而犯愁吗?攻“城池”,领公会资源新玩法已经在路上,一波公会资源等待大家认领。

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那么问题来了,如何才是获得公会资源的正确打开方式?小编偷偷看了下策划文档,七字真言能概括一切:简单、粗暴、就是干!

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这里简单讲述下小编看到的内容吧。玩法暂定为活动形式开展,活动开启后将会根据所有符合参与要求的公会按等级、人数等条件进行匹配,相近条件的数个公会将会分配在同一张地图进行资源争夺。

 

什么?数个公会?!是的,你没看错。是不是有种将会大混战的感觉?本次玩法将分配在同一张地图上的公会按公会的参战人数分配不同数量和大小的“城池”,获得“城池”后,每个人最多可安排5支进攻队伍或3支防守队伍。攻破其他公会的“城池”即可获得积分,根据积分排名领取对应档位公会资源。

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当然,在攻击其他公会“城池”的同时,也要做好我方“城池”的守卫工作!虽然从目前策划大大的文档看来,“城池”失守对我方并没有什么惩罚,但是被攻破对方涨积分啊?!涨积分就意味着排名?!排名就意味着资源?!为了自己公会能拿到最好的排名、更多的资源,SO防守还是要做好哒~

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为了能让大家更快的升级自家公会,新公会战玩法正在紧锣密鼓的制作中,相信不久就能和大家见面啦!同时策划交流会的优化相关内容也不能懈怠,如增加金币产出、英雄栏等也在赶制咯~请各位领主敬请期待吧!