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公会战调整说明

全新公会战经过了上半个月的激烈争夺已落下序幕,在对战过程中我们也一直关注着大家的动态,并且针对不足之处进行记录优化。明天又将开启新的战争,此次对于公会战做了不少的优化和调整,具体内容如下:

 

保护弱者保护机制:

当一个公会所占格子数量少于10格时,公会全员会获得攻速、攻击、闪避提升buff


平衡玩家投入时间及每日公会战收益:

1.每日复活彩蛋可使用次数增加了限制,每日最多使用200

2.地图上资源点增加

 

对于防守方:

防守方士气下降呈阶梯式衰减,防守的前5场将不会消耗士气,之后依次递减,超过15场后将不再消耗士气


资源产出:

提升了个人积分奖励数量,提升了公会资源奖励数量

 

界面优化:

增加了公会仓库预选奖励发放详情及过程,玩家可以在公会发放奖励后点击公会战图标查看奖励发放的明细


英雄平衡:

平衡了环境“埋骨”、“薪火”,“埋骨”增加的防御力修改至800,“薪火”每回合回复的生命值修改至10%